Features

Dit is deel 4 van onze serie over de Chinese game-industrie. In de vorige artikelen bespraken we de opkomende releases, de historische context, en de culturele ziel van Chinese games. Nu kijken we naar de andere...
Wat gisteren nog een hardnekkig gerucht was, is vandaag keiharde realiteit. De exclusieve muren tussen de consoles brokkelen niet alleen af; ze worden met de grond gelijk gemaakt. Microsoft heeft bevestigd dat de langverwachte reboot van Fable in...

Waarom ik mijn oogkleppen voor China heb afgezet

Door: Mark Ik heb een bekentenis. Tot achttien maanden geleden was mijn houding tegenover de Chinese game-industrie simpel: ik negeerde deze volledig. Voor mij — en...

De onzichtbare weg naar de top

Door: Mark Het is verleidelijk om naar het succes van Black Myth: Wukong (20 miljoen verkochte exemplaren in een maand) te kijken en te denken: "Wow, China heeft...

De tweede golf: Waarom 2026 het jaar wordt waarin Chinese games hun eigen identiteit vinden

Door: Mark Toen Black Myth: Wukong de wereld veroverde, was de conclusie snel getrokken: de sluizen staan open. Maar laten we eerlijk zijn, de game-industrie is geen...

De vloek van de veertig miljoen: Waarom Hogwarts Legacy 2 niet kan teren op alleen een goede vibe

Ik herinner me nog de geur van een nieuw Harry Potter-boek. Die specifieke mix van vers papier en inkt die betekende dat de rest...

Samen de wereld redden (of slopen): De Top 5 Co-op knallers van 2025

Of je nu speelt met je beste maat, je partner of je gamende kroost: dit zijn de avonturen die ons dit jaar bijbleven. Het is...

BATTLE: Welke LEGO-plant overleeft de kantoortuin?

Door: Lisa (ft. Jasper & Mark) Het is dinsdagochtend op de redactie en buiten is het grijs. Op mijn bureau staat een echte varen die eruitziet...

Recent articles