Jarenlang was het een meme. Een collectieve hallucinatie. Een droom die te mooi leek om waar te zijn. Maar 2025 was eindelijk het jaar waarin we naar Pharloom mochten afreizen, en de community heeft gesproken. Vergeet de budgetten van honderden miljoenen van de grote uitgevers; de prestigieuze, door het publiek bepaalde ‘Game of the Year’-titel van de Steam Awards gaat naar Hollow Knight: Silksong.
Door Noa
Het nieuws, bevestigd op de uitslagenpagina van Steam, de ultieme bekroning voor het piepkleine Australische team van Team Cherry. In een jaar waarin ook giganten als Monster Hunter Wilds en Borderlands 4streden om de gunst van de pc-gamer, kozen de stemmers massaal voor de met de hand getekende insectenwereld.
David verslaat Goliath(s)
De winst is opvallend, maar niet onverwacht voor wie de hype heeft gevolgd. Silksong was jarenlang de “meest gewenste” game op Steam. Dat die enorme verwachting bij de release ook daadwerkelijk werd ingelost – en nu wordt omgezet in prijzen – is een zeldzaamheid in de industrie.
Critici roemen de game om de vloeiendere combat van protagonist Hornet, die een stuk sneller en acrobatische speelt dan de Knight uit het eerste deel. Maar vooral de omvang van de wereld (die aanzienlijk groter is dan Hallownest) en de gepolijste afwerking gaven de doorslag. Waar veel AAA-games in 2025 lanceerden met technische mankementen, draaide Silksong vanaf dag één als een zonnetje.
Het einde van een tijdperk
Voor de community op Reddit en Discord voelt deze prijs als het afsluiten van een hoofdstuk. Jarenlang spamden fans clown-emoji’s bij elke Nintendo Direct waar de game niet werd getoond. Nu is de game er, is hij gespeeld, en is hij bekroond tot de beste van het jaar.


